Valve为Steam平台游戏缔造者提供的“推选订价”功能正面对证疑。该功能允许缔造者基于好意思元价钱自动生成人人约40种货币的售价,参考了购买力平价等身分。 可是,面前推选价钱基准仍停留在2022年10月水平,未能反馈经济变化。这导致部分国度出现价钱虚高问题。波兰成为典型:那时该国货币兹罗提因疫情暴跌,如今汇率回升后,其Steam游戏推选价却未下调,成为人人第二高价区。 波兰玩家社区已发起示威,敕令Valve更新订价基准,并饱读舞缔造者手动诊治当地售价。部分厂商如CD PROJEKT RED
Valve为Steam平台游戏缔造者提供的“推选订价”功能正面对证疑。该功能允许缔造者基于好意思元价钱自动生成人人约40种货币的售价,参考了购买力平价等身分。
可是,面前推选价钱基准仍停留在2022年10月水平,未能反馈经济变化。这导致部分国度出现价钱虚高问题。波兰成为典型:那时该国货币兹罗提因疫情暴跌,如今汇率回升后,其Steam游戏推选价却未下调,成为人人第二高价区。
波兰玩家社区已发起示威,敕令Valve更新订价基准,并饱读舞缔造者手动诊治当地售价。部分厂商如CD PROJEKT RED、Techland及孤独责任室Hardwired Studios(塔防ARPG《Neural Shock》)已响应。Hardwired称降价20%后,波兰玩家反响锐利,愿望单数目激增。
尽管Valve曾愉快会更往往更新推选价钱,但自2022年10月以来尚未诊治。缔造者的依赖与基准的滞后,加重了部分地区价钱失衡。业界期待Valve尽快重新评估订价机制,以减弱玩家包袱和缔造者手动调价压力。